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天正8应该和天正7差不多.
天正7的快捷键如下
天正快捷键
直线轴网 ZXZW 生成正交轴网,斜交轴网或单向轴网 。
墙生轴网 QSZW 在已有墙中按墙基线生成定位轴线。
两点标注 LDBZ 选择起始轴与结束轴 ,在已生成的双向轴网上标注轴线号和尺寸。
逐点标注 ZDBZ 逐个选择轴线标注互不相关的多个轴号 。本命令用于自动方式不能标注的轴网或不适合自动标注的轴网,已交互方式逐个对轴线进行标注
添加轴线 TJZX 在已有轴网基础上增加轴线,更新有关的轴号和尺寸。
添加径轴 TJJZ 在已有圆弧网上添加新的径向轴线。
重排轴号 CPZH 改变图中某轴线编号 ,该组编号自该轴号开始进行重新排序 。
单轴编号 DZBH 改变图中单根轴线的编号。
添补编号 TBZH 在已有轴网上对新增轴线添加有关联的轴号。
删除轴号 SCZH 在已有轴号上删除轴号,其余轴号自动重排 。
对象编辑 DXBJ 此功能仅改变轴号显示方式,有4种轴号标注状态反复切换 ,本侧标轴号、对侧标轴号 、双侧标轴号和双侧不标轴号,所有轴号一起变化,而尺寸标注不变。
标准柱 BZZ 在轴线的交点处插入矩形柱、圆柱或正多边形柱 ,后者包括常用的3、5 、6、8、12边形断面。
构造柱 GZZ 在墙角交点处插入构造柱,按照所选择的墙角形状为基准,用户在对话框中输入构造柱的具体尺寸,指出对齐方向 ,然后在墙角处正确画出构造柱的填充图案,构造柱的定义用于二维施工图 。插入形状与墙一致的角柱,可改各段长度。
角柱 JZ 在墙角插入形状与墙一致的角柱 ,可改各段长度。
绘制墙体 HZQT 本命令可启动一个非模式对话框,其中可以设定墙体叁数,不必关闭对话框 ,既可直接绘制墙体 、弧墙和用矩形方法绘制自定义墙体对象,墙线相交处自动处理,墙宽、墙高可随时改变 ,墙线端点有误可以回退。
玻璃幕墙 BLMQ 绘制一段玻璃幕墙,体现了幕墙的坚挺的横框,这些构件的大小与间距都可以在对话框中设置 ,其中有多中幕墙样式可供选择,同时定义出幕墙的三维模型 。
等分加墙 DFJQ 将一段墙按轴线间距等分,垂直方向延伸到给定边界。
添加虚墙 TJXQ 用作空间边界,常用来划分逻辑空间 ,如居室中的客厅和餐厅。
单线变墙 DXBQ 将用线、圆 、CLRCLE绘制的单线变为墙体 。
轴线生墙 ZXSQ 本功能通过轴网自动生成墙体,变成墙体后仍保留轴线,具有智能判断设计 ,不会把轴线伸出部分变成墙体。
倒墙角 DQJ 本功能与AutoCAD的倒角命令相似,适用于普通墙体和虚墙,但不适用于幕墙。
修墙角 XQJ 修正墙体交叉的异常情况 ,符合制图规范要求 。
边线对齐 BXDQ 根据指定的墙边线通过点修改墙体位置,可用于墙齐柱边等操作。
净距偏移 JJPY 指定已有墙体,按墙边净距在一侧偏移生成新墙。
改墙厚 GQH 按基线中分墙体方式同时修改多段墙体厚度 。
改外墙厚 GWQH 用于整体修改外墙厚度。
加保温层 JBWC 可在图中已有的墙段上加入保温层线 ,遇到门自动打断,遇到窗自动把窗厚度增加。
消保温层 XBWC 取消墙的保温层属性只需点取指定有保温层的墙体即可 。
改高度 GGD 本命令可对选中的柱、墙体及造型的高度和底标高成批进行修改,是调整这些构件竖向位置的主要手段。修改柱、墙体的底标高是对门窗的底标高可以和柱 、墙联动修改 ,详见后面的叙述。
改外墙高 GWQG 此命令于“改高度”命令类似,只是仅对外墙有效。远行本命令前,应已作过内外墙的识别操作 。
异型立面 YXLM 构造立面形状的特殊的墙体。
矩形立面 JXLM 本命令可将异型立面墙恢复为标准的矩形立面墙
墙面UCS QMUCS 临时定义一个基于所选墙面(分侧)的UCS,在指定视口转为立面显示。
识别内外 SBNW 自动识别内、外墙 。
指定内墙 ZDNQ 用手工选取方式将选中的墙体置为内墙。
指定外墙 ZDWQ 用住逐段选取方式将选中的普通墙体置为外墙 ,把选中的玻璃幕墙两侧翻转,适用于设置了隐框(或框料尺寸不对称)的幕墙,调整幕墙本身的内外朝向。
加亮外墙 JLWQ 本命令可将当前图中所有外墙的外边线用红色虚线亮显 ,以便用户了解哪些墙是外墙,哪一侧是外侧 。用重画命令可消除亮显虚线。
墙体造型 QTZX 根据指定PLINE线外框生成于墙关联的造型,常见的墙体造型是墙垛、壁炉、烟道一类预留的井道构造。
更新造型 GXZX 更新墙体的造型和墙体的显示 。
平行生线 PXSX 类似OFFSET ,生成与墙边或柱边平行的曲线。
门窗 MC 在墙上插入各种门窗,包括普通门 、普通窗、门联窗、字母门等类型,在每一种类型门窗对应的对话框中可输入各自不同的叁数。
带形窗 DXC 在沿墙插入可顺墙面转折(也可以不转折)的带形窗 。
转角窗 ZJC 在墙角两侧插入等高窗 ,包括普通角窗与角凸窗两种形式。
异形洞 YXD 在立面显示状态,按给定的闭合PLINE轮廓线生成任意形状的洞口。
编号复位 BHFW 把门窗编号恢复到缺省的位置。
门窗检查 MCJC 电子表格检查当前图中已插入的门窗数据 。
门窗表 MCB 统计图中使用的门窗叁数,检查后生成门窗表。
门窗总表 MCZB 统计本工程中多个平面图使用的门窗叁数 ,检查后生成门窗总表。
门窗原型 MCYX 选择已有门窗作为新门窗改绘的原型,并构造门窗的环境 。
内外翻转 NWFZ 选择需要内外翻转的门窗,统一以墙中线为轴线进行翻转。
左右翻转 ZYFZ 选择需要左右翻转的门窗,统一以门窗中垂线为轴线进行翻转。
加门窗套 JMCT 在门窗两侧加墙垛 ,三维显示为四周加全门窗框套 。
消门窗套 XMCT 删除已加的门窗框套。
加装饰套 JZST 选择门窗,在对话框中选择各种构件组合,添加装饰门窗套线。
窗棂展开 CLZK 选择需要修改或添加窗棂分格的门窗 ,在图上按立面尺寸展开,用户可以在上面以直线和圆弧添加窗棂分格线 。
窗棂映射 CLYS 把按立面扎的分格线映射成三维的窗棂。
查询面积 CXMJ 查询房间面积,并可以以单行文字的方式标注在图上。
套内面积 TNMJ 搜索住宅套房的套内面积时 ,可以选择生成供校核用的该套内面积的边界,以多段线表示 。
面积累加 MJLJ 与查询面积和套内面积命令配合使用,累加得到总面积。
搜索房间 SSFJ 搜索建立或更新已有的房间对象。
房间轮廓 FJLK 生成房间轮廓线 ,可用来构造踢脚线等。
加踢脚线 JTJX 自动搜索房间轮廓,选择断面生成踢脚线 。
断踢脚线 DTJX 断开经过门窗的踢脚线。
奇数分格 JSFG 用于绘制按奇数分格的地面或吊顶平面。
偶数分格 OSFG 用于绘制按偶数分格的地面或吊顶平面 。
布置洁具 BZJJ 在厨房和厕所中布置厨具或卫生洁具。
布置隔断 BZGD 通过线选已经插入的洁具,布置卫生间隔断。
布置隔板 BZGB 通过线选已经插入的洁具 ,布置卫生间隔板 。
搜房顶线 SWDX 自动跨越门窗洞口搜索墙线的封闭区域,生成屋顶平面轮廓线。
任意坡顶 RYPD 有封闭的多段线生成指定坡度的屋顶,对象编辑可分修改坡度。
加老虎窗 JLHC 在三维屋顶生成多种老虎窗形式,老虎窗对象提供了墙上开窗功能 ,并提供了土层设置 、宽度、窗高等多种叁数,可通过对象编辑修改 。
直线梯段 ZXTD 在对话框中输入梯段叁数,绘制直线梯段 ,用来组合复杂楼梯与坡道。
圆弧梯段 YHTD 在对话框中输入梯段叁数,绘制弧形梯段,用来组合复杂楼梯与坡道。
任意梯段 RYTD 以图中的直线与圆弧作为梯段边线输入踏步叁数绘制梯段 。本命令是根据用户给定的直线或圆弧作为楼梯的边线 ,即以两根边线的间距为梯段宽,以两根边线的长度为梯段长,在输入踏步叁数 ,绘制出任意形式的楼梯。
添加扶手 TJFS 以楼梯线或沿上楼方向的PLINE路径为基线,生成楼梯扶手。
连接扶手 LJFS 连接两段扶手对象,如果两段扶手样式不同 ,以第一段扶手为准统一扶手的样式。
双跑楼梯 SPLT 在对话框中输入梯间叁数,直接绘制两跑楼梯,包括双跑道的坡到和半圆休息台 。
多跑楼梯 DPLT 创建多个梯段和休息平台构成且和没有分叉的楼梯。
电梯 DT 在电梯间井道内插入电梯门,绘制电梯简图。
自动扶梯 ZDFT 在对话框中输入梯段叁数 ,绘制单台和双台自动扶梯 。
阳台 YT 直接绘制阳台或先绘制好的PLINE线转成阳台。
台阶 TJ 直接绘制台阶或先绘制好的PLINE线转成台阶
坡道 PD 通过叁数构造单跑室外坡道,多跑、曲边与圆弧坡道有楼梯命令创建。
二维散水 EWSS 通过自动搜索外墙线,绘制散水 。
三维散水 SWSS 由已经绘制的二维散水生成三维散水 ,使用本命令前,要求用户事先绘制二维散水。
内外高差 NWGC 在首层平面图上构造室内高差平台,用于无地下室的房屋。
平板 PB 构造水平的板/柱式构件 ,用做楼板 、平屋顶和楼梯休息平台 。
竖板 SB 构造竖直方向的板件,用做遮阳板、阳台隔断等。
路径曲面 LJQM 用已绘制的路径和形状来放样生成等截面的对象。
变截面体 BJMT 沿着路径曲线可变截面放样造型,支持在路径规定位置指定多个截面 。
等高建模 DGJM 本命令提供了从PLINE绘制的等高线生成有PFACE构成的三维地面模型的新功能 ,为规划设计提供了方便。
路径排列 LJPL 沿着路径排列生成指定间距的图块,常利用本命令生成楼梯栏杆。
栏杆库 LGK 从栏杆单元库中调出栏杆单元,以便编辑后进行排列生成栏杆。
三维网架 SWWJ 把沿着网架中心绘制的一组空间关联直线(圆与弧不适用)转换为有球节点的等直径空间钢管网架模型 。
实体转面 STZM 将ACLS实体转化为网格面对象(PFACE)。
面片合成 MPHC 用于将3Dface三维面对象转化为网格面对象(PFACE)。
隐去边线 YQBX 用于将三维面对象(3DFACE)与网格面对象(PFACE)的指定边线变为不可见 。
三维切割 SWQG 用于将三维实体(3DSOLID)、面对象(3DFACE)与网格面对象(PFACE)按PLINE的边线进行切割 ,生成两个网格面对象。
长方体 CFT 长方体是构造建筑造型最主要的基本体量元素,通过给出叁数建立长方体,与其他体量元素组合生成建筑体量模型。
圆柱体 YZT 圆柱体是构造建筑造型主要的基本体量元素,通过给出叁数建立圆柱体 ,与其体量元素组合生成建筑体量模型 。圆柱体包括椭圆体的全部叁数,有一个对话框统一定义。
圆台体 YTT 圆台体是构造建筑造型的基本体量元素,通过给出叁数建立圆台体 ,与其他体量元素组合生成建筑体量模型。圆台体包括椭圆台体的全部叁数,由一个对话框统一定义 。
球体 QT 球体是构造建筑造型的基本体量元素,通过给出叁数建立球体 ,与其他体量元素组合生成建筑体量模型。
楔体 XT 楔体是构造建筑造型的基本体量元素,通过给出叁数建立楔体,与其他体量元素组合成建筑体量模型。楔体包括一般楔体 、正楔体和等腰楔体的全部叁数 ,有一个对话框统一定义 。
桥拱体 QGT 桥拱体类似拱门,是构造建筑造型的基本体量元素,通过给出叁数建立桥拱体 ,与其他体量元素组合成建筑体量模型。
球缺体 QQT 球缺体也就是上半球体,是构造建筑造型的基本体量元素,通过给出叁数建立球缺体,与其他体量元素组合生成建筑体量模型 ,常用于表示圆穹顶。
四棱锥体 SLZT 四凌锥体类似四坡屋顶,是构造件造型的基本体量元素,通过给出叁数建立四凌锥体 ,常用于表示各种坡屋顶以及组合屋顶。
圆拱体 YGT 圆拱体类似拱顶,是构造建筑造型的基本体量元素,通过给出叁数建立圆拱体 ,与其他体量元素组合生成建筑体量模型 。
山墙体 SQT 山墙体类似双坡顶建筑,是构造建筑造型的基本体量元素,通过给出叁数建立山墙体 ,与其他体量元素组合生成建筑体量模型。
截面拉伸 JMLS 类似AutoCAD实体造型中的拉伸命令,通过定义闭合的截面曲线,沿高度方向、以一定的锥度拉伸指定的长度 ,生成体量元素实体,可以选择是沿单向生成或是沿双线生成。
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