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四阶中心块颜色要记住,当**为顶色时 ,蓝色在红色的左边,即黄白相对,蓝绿相对,红橙相对。换中心块简单 ,比如相邻两边要换,先转动纵轴两层90度至目标中心面,再转180度让开 ,将目标色块替下来,这样两面便形成四个“一字”样的色块,再将同色“一字”转到同侧 ,转动纵轴两层90度过去,同样再转180度让开,纵轴两层再回来 ,就调整好了。不是邻边即对边的同理,只需开始纵轴转180度即可 。若还是不懂可去魔方小站图例教程看看!
如何还原四阶魔方(完整)
在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。魔方状态图中标有字母“F ”的为前面 ,图后所记载的操作都以这个前面为基准。各个面用以下字母表示:
F:前面
U:上面
D:下面
L:左面
R:右面
H:水平方向的中间层
V:垂直方向的中间层
魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。H的情况下 ,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向 。例如
U:将上层顺时针旋转90度
L-:将左面逆时针旋转90度
H2:将水平中间层旋转180度
降阶法,先复原四阶的中心块
复原四阶中心块的基本思路就是这样 ,转过来,让开,再还原。一般先复原白色 ,再复原对面的**,然后复原四周,但要按着正规配色来复原。一般来讲 ,魔方正规配色即以**为底,白色为顶,四周为红 ,蓝,橙,绿 。
例如,复原好白色中心块后复原** ,将**的中心块从四周转到顶面上,再将**中心块让开,再还原 ,这时白色中心块应该不会被打乱才是正确的
自己加油试试吧,还原中心块后,开始合棱 ,把四阶降为三阶,按三阶复原。
下面是几个公式,看一下
翻最后一组棱:TR2,B2,U2,TL,U2,TR',U2,TR,U2,F2,TR,F2,TL',B2,TR2.
合最后一组棱:TR,U',F,R',U,F',TR'.
换最后两组棱:MR2,U2,MR2,TU2,MR2,MU2
加油吧!!
一定要采纳!^_^
魔方四阶
四阶魔方无固定中心块 ,有初始配色,可采用降阶还原法。国际标准配色:上黄下白前蓝后绿左橙右红 。
还原步骤:最前面中心块尽量保持左上方一致,然后将所需色块转至上层中心块左上角位置 ,或后层中心块左下角位置。
所需块在上层:公式:R2UR2'(简单理解:将右边两层转上去,转动上层,将所需块转到右边,然后将右两层再转下来);所需块在后层:公式:R2R2BR2'R2'(简单理解:道理同上)
你是卡在哪了?
第一步的应该可以直接出来 ,没有什么公式的
仔细说一下,我一般是**顶,白色底 ,中间应是红,绿,橙 ,蓝 ,下面说的都是以红色为中心(就是红色的面对着你自己,**朝上)不管魔方怎么转 ,就是这面对着你
1.现在第二层是红,蓝,橙 ,绿 第三层是红,绿,橙,蓝
第二层向右一下 ,你对面的那一面转180,第二层再向左转一下
现在变成:第二层红 橙 橙 绿 第三层红 绿 蓝 蓝
2. 你左手的那面转180(蓝色到上面了),第二层向右一下(红色到旁边了) ,你右手的那面转180(红色到下面了),第二层向右一下,你右手那面180(红色上去) ,第二层向左一下
现在就和好了(这是你说的对面错)
如果是邻面交错
假设第二层蓝 红 橙 绿 第三层蓝 红 绿 橙 (拿上面橙下面绿的对着你)
右手那面向下180(都变成上面橙,下面绿),第二层向右一下 ,右手那面180,第二层向左就行了
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