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倩女幽魂 手游异人门派挑战打法全解析,异人门派挑战技能搭配推荐,本期我给大家带来的是异人门派挑战的全打法解析。

小异人的门派挑战和其他职业都不大一样,其他职业战力差距不大前提下靠套路取胜,至于异人她?她喵的靠运气!

在异人门派挑战中,一定会用到的技能有以下几个:

而如何使用好这几个技能,就是异人门派挑战的关键。

虽然同为布甲职业,但异人与方士医生的门派挑战思路是完全不同的。方士可以堆电火抗,医生可以堆毒抗,从而大幅提升门派挑战中面对同职业的战斗力,但异人内战中不具备这个条件。冥凤和木灵伤害为单纯的元素伤害,只有法防和全元素抗性提升可以针对一下,但如果将双手武器变成单手武器,冥凤的伤害又不足以快速的秒杀对方,所以,通过装备属性来针对门派这条路基本走不通了。

那就靠操作吧!

当时创建角色时,异人的角色模板是高输出低操作,PVE中的确是这样,但PVP中,异人可以说是除魅者刀客外最难职业,而在门派挑战中,很可能是最难职业,原因很简单,异人的门派挑战时间太快了,面对相同战力下满凤鸣状态的冥凤,双方都不可能抗很长时间,而在很短的时间内很难反应并作出合理的操作。

异人门派打法大概分为两种流派,一个是群魔流,一个是石化流,每一个流派下都有两个分支,这就属于随机应变范畴。

其实不管哪种流派,技能设置是不变的:

技能天赋设置如下(这是109天赋页,更高等级只要1级的同心诀,满级伤神续命其余自由发挥就好)

第二页技能设置只要有鬼灵就好,其他技能都是瞎摆的,一般情况下也用不到

Ps: 这里不得不说一下大风歌这个技能,有些人喜欢大风歌也可以用,我是用离魂赋的,为了11%+的失明几率,但伤害相较于大风歌低了许多,如果你在打某个人怎么打都差一丢丢血的话,可以试试大风歌

群魔流派

打电脑:进入准备台,召唤鬼灵,倒数第三秒的时候召唤冥凤,在冥凤出生动画的时候疯狂按血饲,就可以在进入场之前释放出血饲(这里不进场放冥凤主要因为出生动画时间太长,大概1.5秒,之后还有0.5秒的公共CD,相当于将先手机会让给对面)。进场后丢出罗衫渐阔(切记,在游戏设置中将可以选中灵兽那个对勾去掉!!!),然后后退一步,释放群魔乱舞,在群魔乱舞动画出来后按切换攻击目标按钮,将目标切到对方角色身上,在群魔结束后释放罗衫渐阔(如果罗衫渐阔CD没好就释放离魂赋),然后胜利(这种打法可以打过战力比自己高很多的人)

解释一下:

① 进场后丢罗衫渐阔原因:触发同心诀,使得鬼灵和冥凤可以集火对面角色而不是鬼灵

② 后退一步释放群魔乱舞原因:进场后电脑有接近2秒的无敌,这段时间是电脑召唤鬼灵的时间,如果这时候直接群魔会被免疫掉,退一步可以拖点时间,至于罗衫渐阔的免疫其实不很重要,第一个罗衫渐阔主要是为了触发同心诀,其次,经过实验,后退一步会退出对方木灵的攻击范围,对方木灵想要攻击你得前进一步,这个时间很可能你的群魔已经眩晕了对方人和木灵。

打比自己战力高的玩家:进入准备台,召唤鬼灵,倒数两秒召唤冥凤,不使用血饲!进场后直接原地群魔(速度要快,一定要够快),然后飞快选中对方角色,观察状态栏,对方状态栏如果出现眩晕标记迅速中断群魔释放罗衫渐阔+移形换影+呆若木石(这里罗衫渐阔有3个作用:①减防;②触发同心诀保证鬼灵集火;③调整面向。其中第三个作用极其重要,移形换影是向角色面对方向进行位移,利用罗衫渐阔调整面向可以保证移行幻影到对方身边,使对方处在呆若木石技能范围之内),呆若木石如果你冥凤没被石化而对方冥凤被石化,基本可以确定胜利。石化后调整到第二页技能防止石化后对方还没有死的情况发生,如果真发生这种情况就利用第二页的碧血诀拼命吧。

打势均力敌的玩家:打法同上,只是在群魔后不中断群魔,直到释放结束后使用罗衫渐阔然后离魂赋/大风歌或移行幻影+碧血诀拼命

Ps: 这里必须要说一下,群魔乱舞技能等级低于30级不建议使用群魔流派,因为晕不住人

石化流派

打电脑:同群魔流派(没办法┑( ̄Д  ̄)┍,这个套路专吃电脑)

打比自己战力高的玩家:进入准备台,召唤鬼灵,倒数三秒招冥凤,冥凤出生动画时疯狂按血饲,进场后的一瞬间左轮盘调整面向然后移行+石化,这套操作要在对方释放群魔之前或群魔动画刚出现还没晕住你之前完成,完成后如果你的冥凤没被石化,对方冥凤被石化了,基本就赢了,但是这个操作相当难,我玩过特别多的职业,这个操作可以说是全职业所有我知道的小操作中最难的一个,没有之一。如果石化后对方还没有死,就原地群魔就好。一般用于群魔流派打不过的时候使用。

还有一个相对较稳,搏一搏性质没那么大的操作,但要求晕抗,开血饲晕抗超过160比较好。这种打法台前准备都一样,开局直接丢罗衫渐阔,然后走过去石化对方冥凤,其余处理和上一个打法类似。

Ps: 石化流派的打法要求石化等级不低于满级,否则特别容易石化不到对面

归根结底,异人的打法套路核心在于如何使对方冥凤前10秒的凤鸣BUFF无效,这是最重要的,随着时间的增加,冥凤攻击会越来越弱,如果对方冥凤前10秒没太大作为,基本就宣告失败了。

守门派技能

会打门派的异人面对电脑基本都没什么压力,我目前推荐两套

A. 常规技能设置

B. 抖机灵技能设置

二者不好说哪个更厉害些,第一种可能更稳定些,但第二种有时候挺脏的

最后说一句,群魔眩晕是有几率,失明是有几率,石化是有几率,同战力懂套路的情况下,还是比谁更欧一点,对方要是各种无限失明无限晕的,不要灰心,用洗手液洗个手继续怼吧!圣光护佑着你我的勇士!Lok'tar ogar!

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夺魂

离魂赋:

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对目标造成伤害,并有概率使对方失明。

69级以前唯一的单体攻击技能,软控制,建议点满。

呵壁问天:

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在敌方周围4米内降下死雨天光,处于光束内的最多留个敌人受到伤害。

异人唯一的群体伤害技能,建议点满。

大风歌:

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对敌方目标造成伤害,并减少百分之十的气血值上限。

虽然能够减少生命上限,但耗蓝量大,不推荐。

碧血决:

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对敌方造成高额的法术伤害,异人当前气血越少,伤害越高。

高额的伤害,以及高额的消耗,个人建议,一级就好,pve打boss时候可以用用,pvp时就免了。

白骨令:

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召唤骨灵协助自己战斗,物理伤害,单体,低防。

异人前期必备技能,木灵的前置技能。

青木颂:

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召唤木灵协助自己战斗,法术伤害,群体,低防。

异人中期必备技能,石灵的前置技能。

厚土颂:

倩女幽魂手游厚土

召唤石灵协助自己战斗,物理伤害,单体,高防。

异人核心技能,必满。

将军令:

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增加鬼灵攻击和防御百分比。

需求等级30级。

必点满。

聚魂引:

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鬼灵全部元素抗性提高,鬼灵召唤上限额外增加一个。同时召唤2、3、4个鬼灵所需聚魂引等级分别为:1级、15级、35级。

需求等级40级,前置技能:将军令2级。

点到15就好,不过如果想走极限的话,点满。

生肌凝髓:

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恢复异人自身的鬼灵气血值,并将怪物对自己的仇恨的百分之二十给自己的鬼灵。

需求等级50,前置技能:聚魂引5级。

打BOSS必备,防ot转仇恨,点到10级出血饲。

血饲:

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大幅增加鬼灵的攻击力,异人收到的伤害增加21%。

需求等级95级,前置技能:生肌凝髓10级。

配合生肌凝髓可以对boss打出高伤害。

生祭:

罗衫渐阔:

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减少目标防御,同时将怪物对自己的仇恨的百分之二十转给自己的鬼灵。

需求等级:15级。

打boss必备,不适合pvp,推荐点满。

呆若木石:

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使自身处于石化状态,防御提高110%,百分百概率使鬼灵处于石化状态,有一定概率使得4米内的多个敌人处于石化状态,石化状态下防御提高50%,无法移动和使用技能,可被攻击。

需求等级60级。

pvp推荐点满。

尸气鼓荡:

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引爆尸气,对所选尸体范围4米内最多5个敌人造成点火伤害,并增加自身的攻击力。

需求等级:70。

关宁必备技能~学习1级就好。

移形换影:

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瞬移至前方6米处,技能每提升8级最大瞬移距离正价1米,需要最少存活一个鬼灵。

需求等级85级,前置技能:呆若木鸡10级。

逃跑专用,要被boss摸到了,或是在关宁战场逃命和追敌用。

绝技:

群魔乱舞:

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需引导,持续一段时间攻击全屏敌人。有一定概率使其眩晕。

需求等级:70级。

全地图大招啊!aoe很可观,实用性强,就是价格比较贵。

鸣凤临世:

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召唤鸣凤为你助战3分钟,对半径12米内的敌人照成高额的光伤害,并有一定几率使其失明,但是攻击力会随时间减弱。

需求等级:100级。前置技能:群魔乱舞10级。

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