《星球大战绝地武士:幸存者》中一个新发现的bug导致玩家在被特定敌人击败时永久失去经验值。玩家们已经在《星球大战绝地武士:幸存者》中发现了一个破坏游戏的漏洞,而最新的问题是玩家们迫切希望避免的另一个问题。

游戏中的另一个问题的消息不会受到社区的特别欢迎。《星球大战绝地武士:幸存者》的PC表现引起了不小的轰动,许多人完全无法在当前状态下玩这款游戏。游戏本身的内容受到了广泛的赞扬,但这只会增加粉丝们的挫败感。虽然现在还处于早期阶段,但如果Respawn能够让大多数玩家体验到这款游戏,那么这段时期很快就会成为一段糟糕的记忆。

这里的敌人是Mogu Troll,玩家可以在Koboh星球上遇到它。根据reddit网站slaymaker1907的说法,死于这个敌人会导致所有经验值消失,无法恢复。其他人在帖子中报告了类似的问题,然而,大多数人都认为是这个特定的敌人出现了故障。在整个关卡中还有其他Mogu巨魔不会引起同样的问题,所以希望这不是一个需要Respawn修复的大问题。《星球大战绝地武士:幸存者》中的战斗可以通过设计进行惩罚,但让玩家因为技术故障而受到惩罚是不公平的。

令人沮丧的原因是,在《星球大战:绝地求生》中,玩家在死亡后会失去所有下一关的经验值。XP储存在最后杀死玩家的敌人身上,玩家只需击中敌人一次就能获得XP,就像在最初的游戏中一样。如果玩家非常接近下一个关卡,那么他们可能会损失大量经验值,并随着难度的增加而导致问题的进一步出现,特别是当玩家落后于预期时。

尽管玩家目前遇到了各种各样的技术问题,但这并没有阻止这款游戏的成功。早期数据显示,《星球大战绝地武士:幸存者》在Steam上的受欢迎程度已经超过了《堕落秩序》,所以如果Respawn能够解决游戏中目前存在的许多问题,那么观众显然会在那里。EA和Respawn重申他们将致力于修复《星球大战》的新游戏,希望XP漏洞能够尽快得到解决,因为没有什么比失去进展更令人沮丧的了。

《星球大战绝地武士:幸存者》现已登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台。