电 nic Arts上周五发布了第一款没有FIFA标签的足球游戏,押注其《FC 24》将保持其畅销系列游戏的势头,并在行业放缓的情况下提供支撑。

EA与国际足联长达近30年的合作关系于去年结束。据媒体报道,双方要求艺电每年向国际足联支付1.5亿美元的费用翻一番。

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这使得“FC 24”失去了国际足联品牌所享有的知名度和营销影响力。这款游戏的成功对艺电来说至关重要,因为一些分析师估计,这款游戏是该公司销售额和320亿美元市值的主要来源。

纽约大学斯特恩商学院(NYU's Stern School of Business)讲师乔斯特?范?德鲁宁(Joost Van Dreunen)在他的通讯中表示:“如此高调的合作关系的结束……给出版商带来了不确定的未来。”

“玩家和投资者都在密切关注这一事件,前者担心这一事件会削弱EA的盈利能力,后者则担心这会影响EA的盈利能力。”

艺电试图通过跨平台游戏和HyperMotion V技术(利用真实画面中的数据来编程游戏中的动作)等新功能来提升《FC 24》的吸引力。

该游戏的标准版在美国的零售价为69.99美元,而终极版的售价为99.99美元。分析人士还认为,国际足联的拆分应该会为“FC 24”带来更大的营销预算,该公司保留了大多数足球联赛、球队和球员的授权。

韦德布什证券(Wedbush Securities)分析师迈克尔?帕切特(Michael Pachter)表示:“在失去FIFA名称之前,艺电在营销方面的支出不到10%,现在他们可能会将这一支出翻一番,达到16%。”

“我相信销售不会受到影响……公司预计会有小幅下滑,他们说的是5%左右。”

帕切特还指出了该系列的终极团队游戏模式的优势,该模式允许玩家购买卡牌包来创建自己的虚拟团队,每年的销售额超过10亿美元。

在EA旗下其他游戏(包括《Apex Legends》)正努力应对疫情后的放缓之际,这一点帮助了EA。该公司上季度的净预订量未能达到预期,并在3月份裁员6%。

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