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1.手机麻将有挂是真的吗这款游戏可以开挂,确实是有挂的,通过添加客服微信 2.咨询软件加微信【】在"设置DD功能DD微信手麻工具"里.点击"开启". 3.打开工具.在"设置DD新消息提醒"里.前两个选项"设置"和"连接软件"均勾选"开启"(好多人就是这一步忘记做了) 4.打开某一个微信组.点击右上角.往下拉."消息免打扰"选项.勾选"关闭"(也就是要把"群消息的提示保持在开启"的状态.这样才能触系统发底层接口)

一般如果应用需要进行大量数学运算时,推荐使用JNI在Java中调用C/C++编写的动态库,Java只负责逻辑和界面用户操作的相应,

你这个APP很简单分为以下几个模块

界面,与用户进行交互,需要具备Android界面的编程;

网络传输,需要掌握Java网络socket编程的知识,使用TCP传输编码后的音频帧;

语音编解码模块,由两部分构成。一是c/c++编写的动态库,二是Java声明本地native函数,并将c/c++实现的native函数进行封装,方便Java调用。这部分需要掌握Java中JNI使用的知识,c/c++编程,语音处理的方面的知识,例如数字信号处理。

而c/c++写的库一般不是我们自己实现的,而是引入第三方开源代码,这里的选择有很多,我了解到的有

ffmeg,很常用,就连暴风影音和QQ音乐据说用了他们的开源库,而没有遵守开源协议而进入了他们的黑名单。

speex,是国外的开源库,现已被Opus取代,但是speex多了一个预处理功能,例如降噪、自动增益、回音消除等等。

Superpowered,跨平台的,低延迟,功能多。

补充一点,Android现已支持纯C++的开发了,这个就需要NDK的配合,写出NativeActivity,然后就可以直接在C++中调用第三方的库了,而不用JNI这样繁琐,但是由于刚出来,教程不多,需要具备很多嵌入式、音视频采集处理的开发经验。

看你要实时传输的还是非实时的.开头的过程都是捕捉音频然后编码.编码也可以说是语音压缩,压缩算法有n种.gsm,g711,g723,g729,g722,silk,ilbc ====,实时传输可以使用RTP协议.有开源的rtp协议实现库.在android平台上比较快速可以实现的有PJMEDIA.有java ports.

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